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用代码创作参数化艺术

用 p5.js 生成粒子、流场和几何艺术,通过种子与参数探索变化。

需兼容 Agent、浏览器与 p5.js CDN

打开原始技能

安装与使用

  1. 打开固定版本的 algorithmic-art,保留 templates/viewer.html、generator_template.js 和 LICENSE.txt 等配套文件。
  2. 在兼容环境载入完整技能目录;Claude Code 可经 anthropics/skills 的 example-skills 插件安装,安装后的版本要另行确认。
  3. 说明主题、配色和想调整的参数,请求生成算法说明及交互 HTML;输出使用 p5.js,不是图片模型文生图。
  4. 用浏览器检查随机种子、参数、重置与导出 PNG;HTML 仍需访问外部 p5.js CDN,离线使用需自行处理依赖。

使用示例 编辑示意,非模型实测

输入

生成蓝绿色流场,允许改变粒子密度、噪声尺度和随机种子。

预期形式

预期产物为可调参数的 HTML 艺术画布和说明;本轮未执行算法或验证导出。

来源与使用边界

作者
Anthropic
原始内容
anthropics/skills
检查日期
2026-10-15

已读取固定 commit 的 SKILL.md、独立 Apache-2.0 LICENSE.txt 及安装说明。原技能明确要求从 viewer.html 模板出发,依赖 p5.js CDN;本条仅作独立中文介绍并链接原文件,不分发技能源码。未安装、未运行;不把来源的可复现目标包装成实测结果。

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